Actores de videojuegos en huelga: exigen seguridad ante la inteligencia artificial

Los actores que dan voz y movimiento a los personajes de los videojuegos iniciarán una huelga este viernes en California, según anunció el Sindicato de Actores de la Pantalla (SAG-AFTRA). Esta medida llega tras más de un año y medio de negociaciones infructuosas con gigantes de la industria como Activision, Disney, Electronic Arts y Warner Bros. Games.

Fran Drescher, presidenta del SAG-AFTRA y conocida por su papel en «La niñera», expresó que no aceptarán un contrato que permita a las compañías abusar de la inteligencia artificial (IA) en detrimento de sus miembros. La huelga busca establecer protecciones laborales en tiempos donde la IA se utiliza cada vez más en la creación de contenidos.

El acuerdo en discusión afecta a unos 2,600 artistas que doblan voces en los videojuegos o cuyos movimientos físicos son grabados para la creación de personajes digitales. Estos actores ya habían autorizado al sindicato a iniciar la huelga en septiembre, y las condiciones contractuales que rigen su trabajo expiraron en noviembre de 2022.

Los productores afirman que ha habido progresos en las negociaciones y están dispuestos a seguir dialogando. Sin embargo, el sindicato señala que las protecciones contra la IA y los aumentos salariales propuestos no son suficientes.

Impacto en la Industria del Videojuego

La huelga afectará principalmente a los juegos cuyo desarrollo comenzó hace menos de dos años. Títulos como el esperado GTA 6 no se verán impactados, ya que su producción empezó antes de este periodo y están cubiertos por cláusulas excepcionales. La huelga también podría extenderse a juegos como servicio dentro de 60 días si no se llega a un acuerdo.

Los próximos lanzamientos están asegurados, pero la duración de la huelga y su posible extensión a otros proyectos podría tener efectos significativos en la industria a largo plazo.

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